1、观看的方向:建筑物可能是从各个不同的方向.角度都可以看得到,但一般在设计着手之前,我们先要决定某一个特定
方向来做为主要观看的方向。
3、周边环境及背景:周边环境及背景的明暗会影响主体所需的照度。如果周边很暗则需要些许灯光就足以照亮主体,
若周边很亮则灯光就必需加强才能够凸显主体。
1.决定所希望的灯光效果
建筑物因其本身外观之不同而可能产生不同之灯光效果,或是较均匀的感觉,或是明暗变化较强的感觉;可以是较平实的表
现方式,或是较活泼的表现方式,均依建筑物本身的属性来决定。
光源之选择应考虑光色、演色性、效率、寿命等因素。光色与建筑物之外墙材料颜色有相当于关系,一般来说,经砖、
黄褐色的石材较适合使用暖色光来照射,使用光源为高压钠灯或卤素灯。
所需照度主要取决于周边环境的明暗以及建筑物外墙材料颜色的深浅。建议之照度值是针对主立面。一般来说,
次要的立面之照度为主立面之一半,借两个面之明暗不同可以表现出建筑物之立体感。
一般来说方型的投光灯之光线分布角度较大,圆型灯具的角度较小。广角型灯具效果较均匀,但不适当适合做远距投射;
窄角型灯具适合做较远距离的投射,但近距离使用时则均匀度较差。
以上各项步骤完成之后,依所选之光源、灯具、安装位置等条件的照度计算来决定灯具数量,以求安装完成后之效果能
够尽量接近所希望的。建筑物的外观在夜间利用灯光的投射加以表现,其所得之效果与白天的感觉会有相当于的差异。
因此在LED照明工程设计上我们不一定需要所得和白天一样的效果,重要的是将建筑物的特色表现出来。